Frame3DGadget()
Syntax
Ergebnis = Frame3DGadget(#Gadget, x, y, Breite, Hoehe, Text$ [, Flags])Beschreibung
Erstellt ein Frame3D (Rahmen) Gadget innerhalb der Gadget-Liste. Diese Art von Gadget dient nur zur dekorativen Zwecken. Der 'Text$' Parameter ist nur gültig, wenn keine Rahmen (siehe Flags) angegeben wurden, andernfalls wird der Text ignoriert.
Wenn #PB_Any als '#Gadget' Parameter verwendet wird, dann wird die Nummer des neuen Gadgets als 'Ergebnis' zurückgegeben.
'Flags' sind optional und können benutzt werden, um das Aussehen des Rahmens zu verändern:#PB_Frame3D_Single : Einfach vertiefter Rahmen #PB_Frame3D_Double : Doppelt vertiefter Rahmen #PB_Frame3D_Flat : Flacher RahmenHinweis: Da dieses Gadget nur zu dekorativen Zwecken dient, kann GadgetToolTip() nicht verwendet werden. Dieses Gadget empfängt auch keine Ereignisse (Events).Beispiel:
If OpenWindow(0, 0, 0, 320, 250, "Frame3DGadget", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered) Frame3DGadget(0, 10, 10, 300, 50, "Frame3DGadget Standard") Frame3DGadget(1, 10, 70, 300, 50, "", #PB_Frame3D_Single) Frame3DGadget(2, 10, 130, 300, 50, "", #PB_Frame3D_Double) Frame3DGadget(3, 10, 190, 300, 50, "", #PB_Frame3D_Flat) Repeat Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow EndIf
Unterstützte OS
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