RotateEntity()
Syntax
RotateEntity(#Entity, x, y, z [, Modus])Beschreibung
Rotiert das #Entity entsprechend der angegebenen x,y,z Winkel-Angaben. Alle Winkel werden in Grad angegeben, mit Werten von 0 bis 360.
Der optionale Parameter 'Modus' kann einer der folgende Werte sein:PB_Absolute: absolute Rotation (Standard). PB_Relative: relative Rotation, basierend auf der vorherigen Entity-Rotation.
Unterstützte OS
Alle