RotateEntity()

Syntax

RotateEntity(#Entity, x, y, z [, Modus])
Beschreibung
Rotiert das #Entity entsprechend der angegebenen x,y,z Winkel-Angaben. Alle Winkel werden in Grad angegeben, mit Werten von 0 bis 360.

Der optionale Parameter 'Modus' kann einer der folgende Werte sein:
  PB_Absolute: absolute Rotation (Standard).
  PB_Relative: relative Rotation, basierend auf der vorherigen Entity-Rotation.

Unterstützte OS

Alle

<- ResizeEntity() - Entity Inhaltsverzeichnis - ScaleEntity() ->