EntityLookAt()

Syntax

EntityLookAt(#Entity, x, y, z)
Beschreibung
Ändert die Orientierung des #Entity in der Welt, um in die Richtung des angegebenen x,y,z Punktes zu zeigen.

Unterstützte OS

Alle

<- EntityLocate() - Entity Inhaltsverzeichnis - EntityMaterial() ->