WorldDebug()

Syntax

Ergebnis = WorldDebug(Modus)
Beschreibung
Ändert den Debug-Modus für die Welt.

'Modus' kann eine Kombination der folgenden Konstanten sein:
  - #PB_World_DebugNone  : keine Debug-Informationen (Standard).
  - #PB_World_DebugEntity: zeigt die Rahmen der Entities.
  - #PB_World_DebugBody  : zeigt die physischen Körper, sowohl statisch als auch dynamisch.
Dies kann sehr nützlich sein, um zum Beispiel Probleme mit Kollisionen oder Auswählen ("picking") zu finden.

Unterstützte OS

Alle

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