CameraRenderMode()

Syntax

CameraRenderMode(#Camera, RenderModus)
Beschreibung
Ändert den Render-Modus, in welchem die Welt durch die Kamera angezeigt wird. Wenn Sie eine neue Kamera mit dem CreateCamera() Befehl erstellen, ist der Standard-Modus, die Welt mit allen Details und Texturen anzuzeigen.

Parameter

#Camera - Die Nummer der Kamera, deren Render-Modus Sie ändern möchten. Dies ist der Wert, den Sie beim Erstellen der Kamera mittels CreateCamera() benutzt haben.

RenderModus - der Wert, mit dem die Art und Weise festgelegt wird, wie die Welt angezeigt/gerendert wird. Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Camera_Plot     : Rendert die gesamte Szene, indem nur die Vertexe (Punkte) angezeigt werden
  #PB_Camera_Wireframe: Rendert die gesamte Szene, indem nur die Dreiecke (Linien) angezeigt werden
  #PB_Camera_Textured : Rendert die gesamte Szene mit allen Details, einschließlich Texturen

Rückgabewert

Dieser Befehl gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- CameraRange() - Camera Inhaltsverzeichnis - CameraX() ->