CameraFOV()
Syntax
CameraFOV(#Camera, Winkel)Beschreibung
Ändert das Sichtfeld (FOV - "Field of vision") einer Kamera, welches Ihnen ermöglicht, einen größeren oder kleineren Bereich der Szene zu sehen. Winkel über 90 Grad resultieren in einer Weitwinkel-Ansicht (ähnlich "Fisch-Auge"). Winkel kleiner als 30 Grad resultieren in einer gestreckten (teleskopischen) Ansicht. Typische Werte liegen zwischen 45 und 60 Grad.
Parameter
#Camera - Die Nummer der Kamera, deren Sichtfeld (FOV) Sie ändern möchten. Dies ist der Wert, den Sie beim Erstellen der Kamera mittels CreateCamera() benutzt haben.
Winkel - der neue Sichtwinkel der Kamera in Grad.
Rückgabewert
Dieser Befehl gibt keinen Wert zurück.
Unterstützte OS
Alle