DisplaySprite()
Syntax
DisplaySprite(#Sprite, x, y)Beschreibung
Zeigt das #Sprite an der angegebenen Position (x, y) auf dem aktuellen Sprite-Buffer an. Es gibt keine transparente Farbe.
Dieser Befehl ist ge'clipped' (wird automatisch auf den Bildschirm zugeschnitten), daher ist die Darstellung eines Sprites außerhalb des Bildschirms mit negativen Werten möglich.
Unterstützte OS
All