ClipSprite()

Syntax

Ergebnis = ClipSprite(#Sprite, x, y, Breite, Höhe)
Beschreibung
Fügt einen Clip-Bereich zum angegeben Sprite hinzu. Zum Beispiel, wenn ein Sprite 100 x 100 (Breite x Höhe) groß ist und eine Clipping-Zone mit (x=10, y=10, Breite=20, Höhe=20) angegeben wird, dann wird beim Anzeigen des Sprites nur der rechteckige Bereich beginnend bei x=10, y=10 mit einer Breite von 20 und einer Höhe von 20 angezeigt.

Um das Clipping vom '#Sprite' zu entfernen, benutzen Sie die Konstante #PB_Default als Parameter für 'x', 'y', 'Breite' und 'Höhe'.

Hinweis: Auf einigen älteren Grafikkarten funktioniert das Ausschneiden mit ClipSprite() nicht fehlerfrei, wenn das Sprite größer als der verwendete Bildschirm ist.

Unterstützte OS

All

<- ClearScreen() - Sprite Inhaltsverzeichnis - CloseScreen() ->