LoadImage()
Syntax
Ergebnis = LoadImage(#Image, DateiName$)Beschreibung
Lädt das angegebene Bild. Wenn #PB_Any als '#Image' Parameter verwendet wird, dann wird der Identifier des neuen Image als 'Ergebnis' zurückgegeben.
Das Bildformat kann im BMP-, Icon- (.ico) oder jedem anderen von der ImagePlugin Library unterstützten Format vorliegen. Wenn die Funktion fehlschlägt, wird 0 zurückgegeben, andernfalls ist alles in Ordnung.
Die folgenden Befehle können zum Aktivieren weiterer Bildformate benutzt werden:
UseJPEGImageDecoder()
UsePNGImageDecoder()
UseTIFFImageDecoder()
UseTGAImageDecoder()
Sie können verschiedene andere Funktionen benutzen, um das geladene Bild zuzugreifen:
StartDrawing() mit ImageOutput() zum Zeichnen auf das geladene Bild
CopyImage() zum Erstellen eines weiteren Bildes vom aktuellen Bild
GrabImage() zum Erstellen eines weiteren Bildes aus einem angegebenen Bildausschnitt des aktuellen Bildes
DrawImage() (mit vorherigem UseImage()) zum Anzeigen des geladenen Bildes auf dem aktuellen Ausgabekanal
ImageGadget() zum Anzeigen des Bildes auf einem Programmfenster
ButtonImageGadget() zum Erstellen eines Bild-Schalters auf einem Programmfenster
Hinweis: Die Bildgröße ist derzeit auf 8192x8192 Pixel (sofern der verfügbare Speicher dies ermöglicht) limitiert.
Unterstützte OS
Windows, Linux, MacOS X