WindowEvent3D()

Syntax

Ereignis = WindowEvent3D()
Beschreibung
Überprüft, ob in irgendeinem der geöffneten 3D-Fenster ein Ereignis stattfand.

WindowEvent3D() gibt das nächste Ereignis aus dem "Ereignis-Queue" (Warteschlange mit Ereignissen) zurück bzw. Null, wenn es keine weiteren Ereignisse gibt. Die Funktion wartet nicht auf das nächste Ereignis - sie kehrt immer sofort zurück.

Um die Fenster-Nummer, in dem das Ereignis stattfand, bestimmen zu können, müssen Sie die EventWindow3D() Funktion benutzen.

Parameter

Diese Funktion hat keine Parameter.

Rückgabewert

Mögliche Ereignisse sind:
  #PB_Event3D_Gadget         : ein Gadget3D wurde gedrückt
  #PB_Event3D_CloseWindow    : das Schließgadget vom Fenster wurde gedrückt
  #PB_Event3D_SizeWindow     : das Fenster wurde in der Größe verändert
  #PB_Event3D_MoveWindow     : das Fenster wurde verschoben
  #PB_Event3D_ActivateWindow : das Fenster wurde aktiviert (hat den Fokus erhalten)

Unterstützte OS

Alle

<- SetWindowTitle3D() - Window3D Inhaltsverzeichnis - WindowHeight3D() ->