WindowEvent3D()
Syntax
Ereignis = WindowEvent3D()Beschreibung
Überprüft, ob in irgendeinem der geöffneten 3D-Fenster ein Ereignis stattfand.
WindowEvent3D() gibt das nächste Ereignis aus dem "Ereignis-Queue" (Warteschlange mit Ereignissen) zurück bzw. Null, wenn es keine weiteren Ereignisse gibt. Die Funktion wartet nicht auf das nächste Ereignis - sie kehrt immer sofort zurück.
Um die Fenster-Nummer, in dem das Ereignis stattfand, bestimmen zu können, müssen Sie die EventWindow3D() Funktion benutzen.
Parameter
Diese Funktion hat keine Parameter.
Rückgabewert
Mögliche Ereignisse sind:#PB_Event3D_Gadget : ein Gadget3D wurde gedrückt #PB_Event3D_CloseWindow : das Schließgadget vom Fenster wurde gedrückt #PB_Event3D_SizeWindow : das Fenster wurde in der Größe verändert #PB_Event3D_MoveWindow : das Fenster wurde verschoben #PB_Event3D_ActivateWindow : das Fenster wurde aktiviert (hat den Fokus erhalten)
Unterstützte OS
Alle