PureBasic - Vehicle
Einleitung
Fahrzeuge (englisch "vehicles") bestehen in der Regel aus einem Körper und einem oder mehreren Rädern (PKW, LKW, Fahrrad, etc.). Das neu erstellte Fahrzeug ist ein reguläres Entity, so dass alle Entity-Funktionen verwendet werden können, um ein Fahrzeug zu manipulieren.
InitEngine3D() sollte erfolgreich aufgerufen werden, bevor die Vehicle-Funktionen verwendet werden.
Befehlsübersicht
AddVehicleWheel
ApplyVehicleBrake
ApplyVehicleForce
ApplyVehicleSteering
CreateVehicle
CreateVehicleBody
GetVehicleAttribute
SetVehicleAttribute
Beispiel
Vehicle.pb
Unterstützte OS
Alle