FreeTexture()

Syntax

FreeTexture(#Textur)
Beschreibung
Gibt die angegebene '#Texture' frei. Der gesamte dazugehörige Speicher wird freigegeben und das Objekt kann nicht mehr benutzt werden.

Parameter

#Textur Die freizugebende Textur. Wenn #PB_All angegeben wird, dann werden alle verbliebenen Texturen freigegeben.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anmerkungen

Alle verbleibenden Texturen werden automatisch freigegeben, wenn das Programm endet.

Unterstützte OS

Alle

<- EntityCubeMapTexture() - Texture Inhaltsverzeichnis - GetScriptTexture() ->