ScaleText3D()
Syntax
ScaleText3D(#Text3D, x, y, z [, Modus])Beschreibung
Skaliert den Text entsprechend der angegebenen x,y,z Werte. Bei Verwendung des #PB_Relative Modus ist dies faktor-basierte Skalierung (Größenveränderung), was bedeutet, dass die Text-Größe mit dem angegebenen Wert multipliziert wird, um die neue Größe zu erhalten.
Parameter
#Text3D Der zu verwendende Text. x Der 'x'-Skalierungswert. y Der 'y'-Skalierungswert. z Der 'z'-Skalierungswert. Modus (optional) Der Skalierungs-Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Relative: relative Skalierung, basierend auf der vorherigen Größe (Standard). Die Verwendung von 1.0 als Skalierungswert lässt diesen Wert unverändert. #PB_Absolute: absolute Skalierung, in Welt-Einheiten.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
MoveText3D()
Unterstützte OS
Alle