ScaleText3D()

Syntax

ScaleText3D(#Text3D, x, y, z [, Modus])
Beschreibung
Skaliert den Text entsprechend der angegebenen x,y,z Werte. Bei Verwendung des #PB_Relative Modus ist dies faktor-basierte Skalierung (Größenveränderung), was bedeutet, dass die Text-Größe mit dem angegebenen Wert multipliziert wird, um die neue Größe zu erhalten.

Parameter

#Text3D Der zu verwendende Text.
x Der 'x'-Skalierungswert.
y Der 'y'-Skalierungswert.
z Der 'z'-Skalierungswert.
Modus (optional) Der Skalierungs-Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Relative: relative Skalierung, basierend auf der vorherigen Größe (Standard). Die Verwendung von 1.0 als Skalierungswert lässt diesen Wert unverändert.
  #PB_Absolute: absolute Skalierung, in Welt-Einheiten.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

MoveText3D()

Unterstützte OS

Alle

<- MoveText3D() - Text3D Inhaltsverzeichnis - Text3DAlignment() ->