UpdateTerrainTileLayerBlend()
Syntax
UpdateTerrainTileLayerBlend(#Terrain, TileX, TileY, Layer)Beschreibung
Aktualisiert den "Blend-Layer" des Terrain-Tiles. Dies ist nötig, nachdem der "Blend-Wert" des Layers mittels SetTerrainTileLayerBlend() geändert wurde.
Parameter
#Terrain Das zu verwendende Terrain. TileX Der 'x' Index des Tile (Kachels). TileY Der 'y' Index des Tile (Kachels). Layer Der Index des Layers (der Ebene), welcher aktualisiert werden soll. Der Index des ersten Layers beginnt bei 0. Die maximale Zahl an Layern wird beim Erstellen des Terrain definiert, siehe hierfür CreateTerrain().
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
CreateTerrain(), SetTerrainTileLayerBlend()
Unterstützte OS
Alle