FreeTerrain()

Syntax

FreeTerrain(#Terrain)
Beschreibung
Gibt ein Terrain und seinen gesamten zugehörigen Speicher frei. Dieses Terrain darf (durch Verwendung seiner Nummer mit anderen Funktionen dieser Bibliothek) nach dem Aufruf dieses Befehls nicht mehr verwendet werden, außer Sie erstellen es erneut.

Parameter

#Terrain Das freizugebende Terrain. Wenn #PB_All angegeben wird, dann werden alle verbliebenen Terrains freigegeben.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anmerkungen

Alle verbleibenden Terrains werden automatisch freigegeben, wenn das Programm endet.

Siehe auch

CreateTerrain()

Unterstützte OS

Alle

<- DefineTerrainTile() - Terrain Inhaltsverzeichnis - FreeTerrainBody() ->