SpriteID()

Syntax

SpriteID = SpriteID(#Sprite)
Beschreibung
Gibt den eindeutigen Systembezeichner ("Identifier", kurz "ID") des angegebenen Sprites zurück.

Parameter

#Sprite Das zu verwendende Sprite.

Rückgabewert

Die ID des Sprites. Dieses Ergebnis ist manchmal auch als 'Handle' bekannt. Schauen Sie in das Extra-Kapitel Handles und Nummern für weitere Informationen.

Siehe auch

CreateSprite(), LoadSprite(), CatchSprite()

Unterstützte OS

Alle

<- SpriteHeight() - Sprite Inhaltsverzeichnis - SpriteOutput() ->