SpriteDepth()

Syntax

Ergebnis = SpriteDepth(#Sprite)
Beschreibung
Gibt die Farbtiefe des angegebenen Sprites zurück.

Parameter

#Sprite Das zu verwendende Sprite.

Rückgabewert

Die Farbtiefe des angegebenen Sprites.

Siehe auch

SpriteWidth(), SpriteHeight()

Unterstützte OS

Alle

<- SpriteCollision() - Sprite Inhaltsverzeichnis - SpriteHeight() ->