ScreenOutput()

Syntaxe

OutputID = ScreenOutput()
Description
Renvoie l'OutputID de l'écran courant nécessaire à StartDrawing() pour effectuer les dessins 2D directement sur l'écran.

Exemple

  ...
  StartDrawing(TextureOutput(#Texture))
    ; faire des trucs de dessin ici ...
  StopDrawing()
Note: Sous Linux et OS X, ScreenOutput() copie la totalité de l'écran tampon dans la mémoire principale pour effectuer des opérations de dessin 2D (OpenGL ne permet pas d'accéder directement au tampon). Par conséquent dessiner sur un écran peut être très lent et devrait être évité.

OS Supportés

Tous

<- ScreenModeWidth() - Sprite Index - ScreenWidth() ->