InitSprite()

Syntax

Ergebnis = InitSprite()
Beschreibung
Initialisiert die Sprite-Umgebung zur späteren Benutzung. Sie müssen diese Funktion am Anfang Ihres Quellcodes einfügen, wenn Sie die Sprite-Funktionen benutzen möchten.

Parameter

Diese Funktion hat keine Parameter.

Rückgabewert

Ein Wert ungleich Null, wenn die Initialisierung der Sprite-Umgebung erfolgreich war, andernfalls Null. Sie sollten dieses Ergebnis immer testen, um die korrekte Initialisierung der Sprite-Umgebung zu überprüfen. War diese nicht erfolgreich, müssen Sie das Programm beenden oder alle Aufrufe von Sprite-relevanten Befehlen deaktivieren.

Dieser Befehl versucht, DirectX 9 zu initialisieren. Wenn er also fehlschlägt, liegt dies möglicherweise an einem fehlenden oder zu alten DirectX.

Unterstützte OS

Alle

<- GrabSprite() - Sprite Inhaltsverzeichnis - IsSprite() ->