FlipBuffers()

Syntaxe

FlipBuffers()
Description
Inverse le buffer d'arrière plan avec le buffer visible à l'écran. La partie invisible du buffer remplace alors complètement la partie visible. Cela permet, par exemple des déplacements fluides de sprites sans effets parasites.

L'écran doit avoir été préalablement ouvert avec la fonction OpenScreen() ou OpenWindowedScreen().

OS Supportés

Tous

<- ExamineScreenModes() - Sprite Index - FreeSprite() ->