FreeSound3D()
Syntax
FreeSound3D(#Sound3D)Beschreibung
Hält den zuvor mit LoadSound3D() geladenen Sound an und entfernt ihn aus dem Speicher. Sobald ein Sound freigegeben wurde, kann er nicht mehr abgespielt werden.
Parameter
#Sound3D Der freizugebende 3D-Sound. Wenn #PB_All angegeben wird, dann werden alle verbliebenen 3D-Sounds freigegeben.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Anmerkungen
Alle verbleibenden Sounds werden automatisch freigegeben, wenn das Programm endet.
Unterstützte OS
Alle