GetSoundPosition()
Syntax
Ergebnis = GetSoundPosition(#Sound [, Modus [, Kanal]])Beschreibung
Ermittelt die aktuelle Sound-Position.
Parameter
#Sound Der zu verwendende Sound. Modus (optional) Der für die Ermittlung der Position zu verwendende Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Sound_Frame : die Position wird in Frames zurückgegeben (Standard). #PB_Sound_Millisecond: die Position wird in Millisekunden zurückgegeben.Kanal (optional) Der Kanal, um die Position zu erhalten. Dabei handelt es sich um den von den PlaySound() zurückgegebenen Wert, wenn das #PB_Sound_MultiChannel Flag verwendet wird. 
Rückgabewert
Gibt die aktuelle Sound-Position zurück, oder -1 wenn ein Fehler auftrat.
Anmerkungen
Sounds, die mit dem #PB_Sound_Streaming Flag geladen wurden, werden nicht unterstützt.
Beispiel
 InitSound()           ; Initialisiert das Sound-System
 UseOGGSoundDecoder()  ; Verwenden von Ogg-Dateien
 ; Laden von 2 Sounds
 LoadSound(0, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Siren.ogg")
 LoadSound(1, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Roar.ogg")
 
 ; Die Sirene wird abgespielt
 PlaySound(0)
 
 ; Zeigt die Position an
  Repeat
   Pos=GetSoundPosition(0, #PB_Sound_Millisecond)
   Delay(100)   ; Warten über 100 ms
   Debug Pos    ; Anzeigen der Position
   If Pos>1000  ; Stoppen nach 1 Sekunde
     Break
   EndIf
  ForEver
 
 ; Dann werden 2 Sounds zusammen abgespielt
   PlaySound(1)
 MessageRequester("Info", "Ok zum Stoppen.") 
 End 
Siehe auch
SetSoundPosition()
Unterstützte OS
Alle