ASCII-Codes
Die ASCII-Codes 0 bis 255 und ihre dazugehörigen Zeichen
ASCII 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31Zeichen NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS TAB LF VT FF CR SO SI DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS USASCII 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63Zeichen Space ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?ASCII 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95Zeichen @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ASCII 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127Zeichen ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~ DELASCII 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159Zeichen € ‚ ƒ „ … † ‡ ˆ ‰ Š ‹ Œ Ž ‘ ’ “ ” • – — ˜ ™ š › œ ž ŸASCII 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191Zeichen ¡ ¢ £ ¤ ¥ ¦ § ¨ © ª « ¬ ® ¯ ° ± ² ³ ´ µ ¶ · ¸ ¹ º » ¼ ½ ¾ ¿ASCII 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223Zeichen À Á Â Ã Ä Å Æ Ç È É Ê Ë Ì Í Î Ï Ð Ñ Ò Ó Ô Õ Ö × Ø Ù Ú Û Ü Ý Þ ßASCII 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255Zeichen à á â ã ä å æ ç è é ê ë ì í î ï ð ñ ò ó ô õ ö ÷ ø ù ú û ü ý þ ÿ
Erweiterte Beschreibungen der wichtigsten Anwendungen von Kontrollzeichen (ASCII Schriftzeichen 0 bis 31)
ASCII Beschreibung 0 Null-Zeichen, normalerweise (und insbesondere in PureBasic) verwendet, um das Ende des Strings anzuzeigen. 1 Anfang des Headers (Kopfes). Markiert den Anfang eines Blocks von Daten oder den Kopfteil eines Blocks von Daten an. 2 Beginn eines Textes. Wird normalerweise als erstes Zeichen in einem Block mit Text gesendet, während Datenübermittlungen. 3 Ende eines Textes. Wird normalerweise als letztes Zeichen in einem Block mit Text gesendet, während Datenübermittlungen. 4 Ende des Headers (Kopfes). Wird verwendet, um das Ende einer Übertragung anzuzeigen. 5 Anfrage. Wird an einen Empfänger gesandt, um eine Antwort zu bekommen. 6 Bestätigen. Wird von einem Empfänger gesandt, um zu zeigen, dass er die Bitte/Anforderung erhalten und/oder verstanden hat. 7 Glocke. Erzeugt ein hörbares Geräusch (normalerweise gibt der PC-Lautsprecher ein 'Beep' aus). 8 Backspace (Rücktaste). Bewegt den Cursor um eine Position nach links (könnte auch das Zeichen nach links vor der Bewegung löschen). 9 Tab. Waagerechter Tabulator, normalerweise verwendet, um text-basierte Tabellen zu formatieren. 10 Zeilenvorschub. Das Zeichen wird zur Darstellung der Funktion verwendet, sich eine Zeile auf einer Schreibmaschine oder einem Textmodusdrucker nach vorn (unten) zu bewegen. Normalerweise verwendet als das - oder Teil des - 'End of Line' (Ende der Zeile) Zeichens. 11 Senkrechter Tabulator. Genauso wie der (waagerechte) Tabulator, bewegt sich aber eine Zeile/Reihe nach unten, anstatt über eine Spalte. 12 Formularvorschub. Normalerweise verwendet als das Zeichen, um einen (Textmodus) Drucker aufzufordern, sich auf die nächste Seite (Formular) zu bewegen. 13 Wagenrücklauf. Das Zeichen, welches den Kopf einer Schreibmaschine oder eines Druckers auffordert, sich zurück zum Anfang einer Zeile zu bewegen. Normalerweise verwendet als das - oder Teil des - 'End of Line' (Ende der Zeile) Zeichens. 14 Shift out (ausrücken). Startet einen Block von Zeichen, deren Bedeutung abhängig von der Anwendung ist. 15 Shift in (einrücken). Beendet die Übertragung des oben genannten Block-Typs. 16 Data Link Escape (Datenübertragung-Escape). Wird verwendet, um anzuzeigen, dass das folgende Kontrollzeichen als Daten anstatt als Kontrollzeichen interpretiert werden soll. 17 Device Control 1. Normalerweise verwendet, um ein Ausrüstungsteil einzuschalten. Die häufigste Verwendung ist heute als XON Zeichen im durch Software kontrollierten Ablauf serieller Kommunikationen. 18 Device control 2. Ein weiteres situationsabhängiges Device-Control Zeichen. 19 Device control 3. Normalerweise verwendet, um ein Ausrüstungsteil auszuschalten. Die häufigste Verwendung ist heute als XOFF Zeichen im durch Software kontrollierten Ablauf serieller Kommunikationen. 20 Device control 4. Ein weiteres situationsabhängiges Device-Control Zeichen. 21 Negative Bestätigung. Normalerweise verwendet, um nicht empfangene oder nicht verstandene (fehlerhafte) Daten anzuzeigen. 22 Synchroner Leerlauf (Idle). Wie der Name andeutet ein Signal, das synchron (zu periodischen Zeiten) gesandt wird, um anzuzeigen, dass der Verbindungskanal leer, aber noch aktiv ist. 23 Ende des Übertragungsblocks. Verwendet, um die Übertragung von Daten durch Anzeigen eines Blockendes zu kontrollieren. Dies ist nicht das Gleiche wie EOT. 24 Abbruch. Bedeutet normalerweise, dass zuvor gesandte Daten ignoriert werden sollten, obwohl Details abhängig von der Anwendung sind. 25 Ende des Mediums. Wird verwendet, um das Ende irgendwelcher Medien, zum Beispiel das Ende eines Bandlaufwerks, anzuzeigen. 26 Ersatz (Substitute). Ein Platzhalter-Zeichen, das zum Anzeigen verwendet wird, dass ein Zeichen ersetzt worden ist. 27 Escape-Zeichen. Normalerweise wird das Zeichen durch Drücken der 'Esc'-Taste erzeugt, es wird in "Escape-Sequenzen" verwendet, um textbasierten Ausgaben (Konsole, Drucker, etc.) Formatinformationen bieten zu können. 28 Datei-Trennzeichen. 29 Gruppen-Trennzeichen. 30 Datensatz (Record) Trennzeichen. 31 Einheiten (Unit) Trennzeichen.