ParticleSize()

Syntax

ParticleSize(#ParticleEmitter, Breite, Höhe)
Beschreibung
Ändert die Partikel-Dimensionen. Partikel sind 2D-Ebenen ("Billboards"), welche sich immer vor der Kamera befinden. Alle Partikel eines Strahlers haben immer die gleiche Größe.

Parameter

#ParticleEmitter Der zu verwendende Partikelstrahler.
Breite, Höhe Die neue Größe der Partikel, in Welt-Einheiten.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- ParticleMaterial() - Particle Inhaltsverzeichnis - ParticleSpeedFactor() ->