NodeLookAt()
Syntax
NodeLookAt(#Node, x, y, z [, RichtungX, RichtungY, RichtungZ])Beschreibung
Der Punkt (in Welt-Einheiten), auf den der Knoten ausgerichtet ist. Die Position des Knotens selbst wird dabei nicht geändert.
Parameter
#Node Der zu verwendende Knoten. x Die 'x' Position (in Welt-Einheiten), auf welche der Knoten weist. y Die 'y' Position (in Welt-Einheiten), auf welche der Knoten weist. z Die 'z' Position (in Welt-Einheiten), auf welche der Knoten weist. RichtungX (optional) Die 'x' Vektor-Richtung des Knotens (Wert zwischen -1.0 und 1.0). RichtungY (optional) Die 'y' Vektor-Richtung des Knotens (Wert zwischen -1.0 und 1.0). RichtungZ (optional) Die 'z' Vektor-Richtung des Knotens (Wert zwischen -1.0 und 1.0).
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Unterstützte OS
Alle