PureBasic - Network
Einleitung
Netzwerke sind auf der ganzen Welt weit verbreitet und erlauben die einfache Kommunikation zwischen Computern. PureBasic unterstützt das offizielle Internet-Protokoll zum Datenaustausch: TCP/IP in der IPv4- und IPv6-Form.
Dies bedeutet, dass Spiele und Applikationen geschrieben werden können, die das etablierte "Client-Server-Modell" unterstützen. Mit diesen Befehlen ist es möglich, jede Art von Applikationen mit Internetanbindung (Browser, Web-Server, FTP-Client, etc.) oder auch 'Multiplayer'-Spielen zu schreiben.
Befehlsübersicht
CloseNetworkConnection
CloseNetworkServer
ConnectionID
CreateNetworkServer
EventClient
EventServer
ExamineIPAddresses
FreeIP
GetClientIP
GetClientPort
HostName
IPAddressField
IPString
InitNetwork
MakeIPAddress
NetworkClientEvent
NetworkServerEvent
NextIPAddress
OpenNetworkConnection
ReceiveNetworkData
SendNetworkData
SendNetworkString
ServerID
Beispiel
NetworkClient.pb
NetworkServer.pb
Unterstützte OS
Alle