AddSubMesh()
Syntax
AddSubMesh([Typ])Beschreibung
Fügt ein neues Sub-Mesh ("Unter-Objekt" des Mesh) zum aktuellen Mesh hinzu, welches zuvor mit CreateMesh() erstellt wurde. Ein Mesh kann eine beliebige Anzahl an Sub-Meshs haben. Die Position eines Sub-Mesh ist relativ zur Position des Mesh. Sobald ein Sub-Mesh erstellt wurde, verwenden Sie die folgenden Befehle zu dessen Aufbau: MeshVertexPosition(), MeshFace() und MeshIndex().
Parameter
Type (optional) Der Typ des neuen Sub-Mesh. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Mesh_TriangleList : das Sub-Mesh wird aus einer Liste von Dreiecken zusammengesetzt (Standard). #PB_Mesh_TriangleStrip: das Sub-Mesh wird aus einer Liste verbundener Dreiecke zusammengesetzt (Scheitelpunkte werden geteilt). #PB_Mesh_TriangleFan : das Sub-Mesh wird aus einer Liste verbundener Dreiecke zusammengesetzt, welche den gleichen zentralen Scheitelpunkt gemeinsam haben. #PB_Mesh_PointList : das Sub-Mesh wird aus einer Liste von Punkten zusammengesetzt. #PB_Mesh_LineList : das Sub-Mesh wird aus einer Liste von Linien zusammengesetzt. #PB_Mesh_LineStrip : das Sub-Mesh wird aus einer Liste verbundener Linien zusammengesetzt (Scheitelpunkte werden geteilt).
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
FreeMesh(), CreateMesh(), MeshVertexPosition(), MeshFace()
Unterstützte OS
Alle