AddSubMesh()

Syntax

AddSubMesh([Typ])
Beschreibung
Fügt ein neues Sub-Mesh ("Unter-Objekt" des Mesh) zum aktuellen Mesh hinzu, welches zuvor mit CreateMesh() erstellt wurde. Ein Mesh kann eine beliebige Anzahl an Sub-Meshs haben. Die Position eines Sub-Mesh ist relativ zur Position des Mesh. Sobald ein Sub-Mesh erstellt wurde, verwenden Sie die folgenden Befehle zu dessen Aufbau: MeshVertexPosition(), MeshFace() und MeshIndex().

Parameter

Type (optional) Der Typ des neuen Sub-Mesh. Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Mesh_TriangleList : das Sub-Mesh wird aus einer Liste von Dreiecken zusammengesetzt (Standard).
  #PB_Mesh_TriangleStrip: das Sub-Mesh wird aus einer Liste verbundener Dreiecke zusammengesetzt
                          (Scheitelpunkte werden geteilt).
  #PB_Mesh_TriangleFan  : das Sub-Mesh wird aus einer Liste verbundener Dreiecke zusammengesetzt,
                          welche den gleichen zentralen Scheitelpunkt gemeinsam haben.
  #PB_Mesh_PointList    : das Sub-Mesh wird aus einer Liste von Punkten zusammengesetzt.
  #PB_Mesh_LineList     : das Sub-Mesh wird aus einer Liste von Linien zusammengesetzt.
  #PB_Mesh_LineStrip    : das Sub-Mesh wird aus einer Liste verbundener Linien zusammengesetzt
                          (Scheitelpunkte werden geteilt).

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

FreeMesh(), CreateMesh(), MeshVertexPosition(), MeshFace()

Unterstützte OS

Alle

Mesh Inhaltsverzeichnis - BuildMeshShadowVolume() ->