MaterialFog()
Syntax
MaterialFog(#Material, Farbe, Intensität, StartDistanz, EndDistanz)Beschreibung
Erstellt einen Nebel-Effekt (englisch "fog") auf dem angegebenen Material.
Parameter
#Material Das zu verwendende Material. Farbe Die Farbe des Nebeleffekts. RGB() kann verwendet werden, um einen gültigen Farbwert zu erhalten. Intensität Die Nebel-Intensität. Wird diese auf Null gesetzt, wird der Nebeneffekt entfernt. StartDistanz Die Entfernung (in Welt-Einheiten), von der aus der Nebel beginnt. EndDistanz Die Entfernung (in Welt-Einheiten), ab der der Nebel völlig undurchsichtig wird.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Unterstützte OS
Alle