JoystickName()
Syntax
Ergebnis$ = JoystickName(#Joystick)Beschreibung
Gibt den Joystick-Namen zurück. Dies kann nützlich sein, wenn mehrere Joysticks angeschlossen sind, um den richtigen zu identifizieren.
Parameter
#Joystick Der zu verwendende Joystick. Der Index des ersten Joysticks lautet 0. Die Anzahl der verfügbaren Joysticks wird von InitJoystick() zurückgegeben.
Rückgabewert
Gibt den Joystick-Namen zurück.
Siehe auch
InitJoystick()
Unterstützte OS
Alle