TextGadget3D()

Syntax

Ergebnis = TextGadget3D(#Gadget3D, x, y, Breite, Höhe, Text$)
Beschreibung
Erstellt ein Text-Gadget innerhalb der aktuellen Gadget-Liste. Dies ist ein einfacher Textbereich zum Anzeigen eines (nicht editierbaren) Textes.

Parameter

#Gadget3D Eine Nummer zum Identifizieren des neuen 3D-Gadgets. #PB_Any kann verwendet werden, um diese Zahl automatisch zu generieren.
x, y, Breite, Höhe Die Position und Abmessungen des neuen Gadgets.
Text$ Der darzustellende Text.

Rückgabewert

Gibt im Erfolgsfall einen Wert ungleich Null zurück, andernfalls Null. Wenn #PB_Any als #Gadget3D Parameter verwendet wurde, dann enthält bei Erfolg der Rückgabewert die automatisch generierte Nummer.

Anmerkungen

Der Inhalt kann später mit SetGadgetText3D() verändert und mit GetGadgetText3D() ermittelt werden.

Hinweis: Dieses Gadget empfängt keinerlei Anwendereingaben, auch GadgetToolTip3D() kann damit nicht verwendet werden.

Unterstützte OS

Alle

<- StringGadget3D() - Gadget3D Inhaltsverzeichnis