TextGadget3D()
Syntax
Ergebnis = TextGadget3D(#Gadget3D, x, y, Breite, Höhe, Text$)Beschreibung
Erstellt ein Text-Gadget innerhalb der aktuellen Gadget-Liste. Dies ist ein einfacher Textbereich zum Anzeigen eines (nicht editierbaren) Textes.
Parameter
#Gadget3D Eine Nummer zum Identifizieren des neuen 3D-Gadgets. #PB_Any kann verwendet werden, um diese Zahl automatisch zu generieren. x, y, Breite, Höhe Die Position und Abmessungen des neuen Gadgets. Text$ Der darzustellende Text.
Rückgabewert
Gibt im Erfolgsfall einen Wert ungleich Null zurück, andernfalls Null. Wenn #PB_Any als #Gadget3D Parameter verwendet wurde, dann enthält bei Erfolg der Rückgabewert die automatisch generierte Nummer.
Anmerkungen
Der Inhalt kann später mit SetGadgetText3D() verändert und mit GetGadgetText3D() ermittelt werden.
Hinweis: Dieses Gadget empfängt keinerlei Anwendereingaben, auch GadgetToolTip3D() kann damit nicht verwendet werden.
Unterstützte OS
Alle