OpenGadgetList3D()
Syntax
OpenGadgetList3D(#Gadget3D [, Eintrag])Beschreibung
Verwendet das angegebene 3D-Gadget als Gadgetliste, um darauf dynamisch neue Gadgets hinzufügen. Sobald alle notwendigen Änderungen vorgenommen wurden, sollte CloseGadgetList3D() aufgerufen werden.
Parameter
#Gadget3D Das zu verwendende 3D-Gadget. Eintrag (optional) Der zu verwendende 3D-Gadget-Eintrag. Dies wird nur beim PanelGadget3D() unterstützt.
Anmerkungen
Diese Funktion wird von den folgenden 3D-Gadgets unterstützt:
- ContainerGadget3D()
- PanelGadget3D() : Der optionale 'Eintrag' Parameter muss angegeben werden.
- ScrollAreaGadget3D()
Unterstützte OS
Alle