GetGadgetState3D()

Syntax

Ergebnis = GetGadgetState3D(#Gadget3D)
Beschreibung
Gibt den aktuellen Status des 3D-Gadgets zurück.

Parameter

#Gadget3D Das zu verwendende 3D-Gadget.

Rückgabewert

Der aktuelle Status des 3D-Gadgets.

Anmerkungen

Diese Funktion wird von den folgenden 3D-Gadgets unterstützt:

- CheckBoxGadget3D(): gibt 1 zurück, wenn abgehakt, andernfalls 0.
- ComboBoxGadget3D(): gibt den aktuell gewählten Eintrag-Index zurück, -1 wenn nichts markiert ist.
- ImageGadget3D(): gibt die TextureID des gerade angezeigten Bilds zurück.
- ListViewGadget3D(): gibt den aktuell gewählten Eintrag-Index zurück, -1 wenn nichts markiert ist.
- OptionGadget3D(): gibt 1 zurück, wenn aktiviert, andernfalls 0.
- PanelGadget3D(): gibt den aktuellen Panel-Index zurück, -1 falls kein Panel.
- ProgressBarGadget3D(): ermittelt den aktuellen Wert der Fortschrittsanzeige.
- ScrollBarGadget3D(): ermittelt die aktuelle Position des Schiebebalkens.
- SpinGadget3D(): ermittelt den aktuellen Wert des SpinGadget.

Siehe auch

SetGadgetState3D()

Unterstützte OS

Alle

<- GetGadgetItemText3D() - Gadget3D Inhaltsverzeichnis - GetGadgetText3D() ->