ButtonGadget3D()

Syntax

Ergebnis = ButtonGadget3D(#Gadget3D, x, y, Breite, Höhe, Text$)
Beschreibung
Erstellt ein Schalter-Gadget innerhalb der aktuellen Gadget-Liste.

Parameter

#Gadget3D Eine Nummer zum Identifizieren des neuen 3D-Gadgets. #PB_Any kann verwendet werden, um diese Zahl automatisch zu generieren.
x, y, Breite, Höhe Die Position und Abmessungen des neuen Gadgets.
Text$ Der auf dem Schalter darzustellende Text.

Rückgabewert

Gibt im Erfolgsfall einen Wert ungleich Null zurück, andernfalls Null. Wenn #PB_Any als #Gadget3D Parameter verwendet wurde, dann enthält bei Erfolg der Rückgabewert die automatisch generierte Nummer.

Anmerkungen

Zu diesem Gadget kann mittels GadgetToolTip3D() eine 'Mini-Hilfe' hinzugefügt werden.

Die folgenden Funktionen können zum Kontrollieren des Gadgets verwendet werden:
- SetGadgetText3D(): Ändert den Text des ButtonGadgets.
- GetGadgetText3D(): Ermittelt den Text des ButtonGadgets.

Siehe auch

GadgetToolTip3D(), SetGadgetText3D(), GetGadgetText3D()

Unterstützte OS

Alle

<- AddGadgetItem3D() - Gadget3D Inhaltsverzeichnis - CheckBoxGadget3D() ->