EntityParentNode()
Syntax
Ergebnis = EntityParentNode(#Entity)Beschreibung
Gibt die übergeordnete ("parent") NodeID() zurück.
Parameter
#Entity Das zu verwendende Entity.
Rückgabewert
Gibt die übergeordnete ("Parent-") NodeID() zurück, sofern vorhanden. Dies kann entweder ein echter Knoten ("Node") sein - oder ein Knochen ("bone"), wenn das Entity einem Knochen ("bone") zugeordnet ist. Wenn das Entity keinen übergeordneten Knoten hat, wird 0 zurückgegeben.
Unterstützte OS
Alle