EntityFixedYawAxis()
Syntax
EntityFixedYawAxis(#Entity, Aktivieren [, VektorX, VektorY, VektorZ])Beschreibung
Ändert die feste Gier- oder Hochachse (englisch "fixed yaw axis") des Entity. Das Standardverhalten eines Entity ist es, um seine eigene Y-Achse zu gieren.
Parameter
#Entity Das zu verwendende Entity. Aktivieren Aktiviert oder deaktiviert die Verwendung einer benutzerdefinierten Hochachse. Wenn auf #True gesetzt, muss ein neuer Achsen-Vektor spezifiziert werden. Wenn auf #False gesetzt, wird das Entity um seine eigene Y-Achse gieren. VektorX (optional) X-Vektor-Richtung der neuen Gierachse (Wert zwischen -1.0 und 1.0). Der Parameter 'Aktivieren' muss gesetzt werden, damit dies einen Effekt hat. VektorY (optional) Y-Vektor-Richtung der neuen Gierachse (Wert zwischen -1.0 und 1.0). Der Parameter 'Aktivieren' muss gesetzt werden, damit dies einen Effekt hat. VektorZ (optional) Z-Vektor-Richtung der neuen Gierachse (Wert zwischen -1.0 und 1.0). Der Parameter 'Aktivieren' muss gesetzt werden, damit dies einen Effekt hat.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Unterstützte OS
Alle