EntityBoneY()
Syntax
Ergebnis = EntityBoneY(#Entity, Bone$ [, OffsetX, OffsetY, OffsetZ])Beschreibung
Gibt die 'y' Position des Knochens (Bone) in der Welt zurück.
Parameter
#Entity Das zu verwendende Entity. Bone$ Der Name des Knochens (Bone) im OGRE-Mesh. OffsetX (optional) Der 'x' Offset relativ zum Knochen. OffsetY (optional) Der 'y' Offset relativ zum Knochen. OffsetX (optional) Der 'z' Offset relativ zum Knochen.
Rückgabewert
Gibt die 'y' Position des #Entity-Knochens in der Welt zurück.
Unterstützte OS
Alle