Parse3DScripts()
Syntax
Parse3DScripts()Beschreibung
Analysiert ("parst") alle ".materials" OGRE Skripte, welche in den mit Add3DArchive() festgelegten Pfaden gefunden werden.
Dies erlaubt die Verwendung von Meshes mit komplexen Material-Skripten direkt in PureBasic. Beim Erstellen des Entity muss die Konstante #PB_Material_None angegeben werden, dann werden alle Material-Informationen dem Skript entnommen, wenn es korrekt geladen wurde.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Anmerkungen
Weitere Informationen über OGRE Material-Skripte sind im OGRE Online Manual zu finden.
Unterstützte OS
Alle