Engine3DStatus()
Syntax
Ergebnis = Engine3DStatus(Typ)Beschreibung
Ermittelt den aktuellen Status der 3D-Engine.
Parameter
Typ Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Engine3D_NbRenderedTriangles: Anzahl der im letzten Frame dargestellten ("gerenderten") Dreiecke. #PB_Engine3D_NbRenderedBatches : Anzahl der im letzten Frame dargestellten ("gerenderten") Batches. #PB_Engine3D_CurrentFPS : Aktuelle Framerate. #PB_Engine3D_AverageFPS : Durchschnittlich erreichte Framerate seit dem Start der 3D-Engine. #PB_Engine3D_MaximumFPS : Höchste Framerate seit dem Start der 3D-Engine. #PB_Engine3D_MinimumFPS : Niedrigste Framerate seit dem Start der 3D-Engine. #PB_Engine3D_ResetFPS : Rücksetzen aller Framerate-relevanten Statistiken.
Rückgabewert
Der Wert abhängig vom angegebenen 'Typ'.
Unterstützte OS
Alle