CameraProjectionY()

Syntax

Ergebnis = CameraProjectionY(#Kamera, x, y, z)
Beschreibung
Gibt die 'y' Position, in Pixel, eines 3D-Punktes auf der angegebenen '#Kamera' zurück. Befindet sich der Punkt außerhalb des aktuellen Kamera-Sichtfeldes, wird -1 zurückgegeben. Dies ist sehr nützlich, um 3D-Punkte auf einem 2D-Bildschirm abzubilden (zu "mappen").

Unterstützte OS

Alle

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