CameraLookAt()
Syntax
CameraLookAt(#Kamera, x, y, z)Beschreibung
Der Punkt (in Welt-Einheiten), den eine Kamera anschaut.
Parameter
#Kamera Die zu verwendende Kamera. x, y, z Die Position (in Welt-Einheiten), auf die die Kamera weist.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Unterstützte OS
Alle