CameraFixedYawAxis()
Syntax
CameraFixedYawAxis(#Kamera, Aktivieren [, VektorX, VektorY, VektorZ])Beschreibung
Ändert die feste Gierachse (englisch "yaw axis") der Kamera. Das Standard-Verhalten einer Kamera ist es, sich um ihre eigene Y-Achse zu gieren.
Parameter
#Kamera Die zu verwendende Kamera. Aktivieren Aktiviert oder deaktiviert die Verwendung einer benutzerdefinierten Gierachse. Wird dieser Wert auf #True gesetzt, muss ein neuer Achsenvektor angegeben werden. Wird er auf #False gesetzt, wird die Kamera um ihre eigene Y-Achse gieren. VektorX (optional) Der X-Richtungsvektor der neuen Gierachse (üblicherweise ein Wert zwischen -1.0 und 1.0, wenn nicht wird er automatisch normalisiert). Der 'Aktivieren' Parameter muss auf '#True' gesetzt sein, um einen Effekt zu haben. VektorY (optional) Der Y-Richtungsvektor der neuen Gierachse (üblicherweise ein Wert zwischen -1.0 und 1.0, wenn nicht wird er automatisch normalisiert). Der 'Aktivieren' Parameter muss auf '#True' gesetzt sein, um einen Effekt zu haben. VektorZ (optional) Der Z-Richtungsvektor der neuen Gierachse (üblicherweise ein Wert zwischen -1.0 und 1.0, wenn nicht wird er automatisch normalisiert). Der 'Aktivieren' Parameter muss auf '#True' gesetzt sein, um einen Effekt zu haben.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Unterstützte OS
Alle