CanvasVectorOutput()
Syntax
VektorAusgabeID = CanvasVectorOutput(#Gadget [, Einheit])Description
Gibt die AusgabeID eines CanvasGadgets zurück, um darauf Vektor-Zeichenoperationen auszuführen.
Parameters
#Gadget Das Gadget, auf welchem gezeichnet werden soll. Dies muss ein CanvasGadget() sein. Einheit (optional) Bestimmt die Maßeinheit zur Abstandsmessung auf der Zeichenausgabe. Die Standard-Einheit für CanvasGadget ist #PB_Unit_Pixel. #PB_Unit_Pixel : Werte werden in Pixel gemessen (oder Dots/Punkte im Fall eines Druckers) #PB_Unit_Point : Werte werden in Punkten (1/72 Zoll bzw. Inch) gemessen #PB_Unit_Inch : Werte werden in Zoll (Inch) gemessen #PB_Unit_Millimeter: Werte werden in Millimeter gemessen
Return value
Gibt die AusgabeID zurück, oder Null, wenn Zeichnen nicht möglich ist. Dieser Wert sollte direkt an die Funktion StartVectorDrawing() übergeben werden, um die Zeichenoperation zu starten. Der Rückgabewert ist nur für eine Zeichenoperation gültig und kann nicht wiederverwendet werden.
Example
... StartVectorDrawing(CanvasVectorOutput(#Gadget)) ; hier folgen die Zeichenoperationen... StopVectorDrawing()
Remarks
Das Zeichnen auf ein CanvasGadget() ist doppelt gepuffert. Dies bedeutet, das Zeichenoperationen nur beim Befehl StopVectorDrawing() angezeigt werden, um sichtbares Flackern während des Zeichnens zu vermeiden.
See Also
StartVectorDrawing(), CanvasGadget(), CanvasOutput()
Supported OS
All