UDPCreateServer()
Syntax
Result.l = UDPCreateServer(Port.l,ConnectID.UDPConnect)
Beschreibung
Erstellt einen Server auf dem angegebenen Port. Wenn auf diesem bereits ein Server geöffnet ist, wird 0 zurückgegeben. Verwenden sie danach die Struktur ConnectID, um Usernachrichten zu empfangen und neue Nachrichten an User zu senden.
Beispiel für einen einfachen Server, der alle Nachrichten anzeigt::If UDPInitNetwork() If UDPCreateServer(1234, MyID.UDPConnect) UDPStartCaptureEvents(MyID) *Buffer=AllocateMemory(0,1025,0) Repeat RtlFillMemory_(*Buffer,1025,0) Empfangen=UDPReceive(MyID,*Buffer,1024) If Empfangen>0 Debug PeekS(*Buffer) EndIf Forever EndIf EndIf
Unterstützte OS
Windows